OUCHHH transforma datos en arte visual, empleando algoritmos como herramientas creativas para su
José Carlos Rodríguez I
Santiago de Compostela, (EFE).- Pioneros en la combinación de ciencia de datos, inteligencia artificial y diseño, OUCHHH Studio se dedica a crear experiencias artísticas al utilizar «los datos como pintura y el algoritmo como pincel». Su objetivo es explorar el futuro de las artes y reflexionar sobre el significado de ser artista en el siglo XXI.
Ferdi Alici, fundador del estudio, compartió en su conferencia inaugural del Foro Internacional de Arte e Cultura Dixital ‘Sinte’ en Santiago de Compostela su visión sobre el papel transformador de la inteligencia artificial (IA). «La IA supone un salto cualitativo y es fundamental para entender la cultura. Puede revelar relaciones secretas en los datos que son invisibles a nuestros ojos», afirmó.
Alici considera que el «misterio» es la fuente de «todo arte verdadero» y también de la ciencia. Por ello, su estudio busca ampliar los límites entre arte y ciencia mediante tecnología, creando instalaciones inmersivas, plataformas interactivas, esculturas en movimiento y pinturas generadas a partir de datos. «Soñamos con códigos secretos de universos híbridos y multidimensionales, creados por IA sin limitaciones arquitectónicas», declaró.
Proyectos con la NASA o SpaceX
Con 15 años de experiencia, Ouchhh Studio se posiciona como líder mundial en nuevas narrativas visuales, habiendo desarrollado más de 75 proyectos a nivel global. Originario de Turquía, el estudio cuenta con sedes en ciudades como Los Ángeles, Barcelona, Viena, Londres, París y Berlín, y un equipo diverso de ingenieros, investigadores, académicos, programadores de IA, científicos de datos, arquitectos, programadores creativos, diseñadores, artistas multimedia y expertos en gráficos, todos con la convicción de transformar el conocimiento en experiencias artísticas extraordinarias.
Durante su intervención, Alici resumió algunos de los distintos proyectos en los que su estudio ha participado, destacando colaboraciones con la NASA, SpaceX y la Organización Europea para la Investigación Nuclear (CERN). También mencionó proyectos para el Museo de Arte y Ciencia de Singapur, la Universidad de Montreal, el Museo Mori de Tokio y la instalación audiovisual ‘Language of Gods’, que transforma el interior del nuevo Gran Museo Egipcio en El Cairo. Esta última propuesta reinventa la iconografía de los antiguos jeroglíficos mediante IA, uniendo el mayor conjunto de datos arqueológicos del mundo con arte digital.
IA en ‘Misión Imposible’ y el espacio exterior
Además, Ouchhh Studio ha colaborado con marcas de renombre como Nike, Audi, Google, Signal, Mercedes y Sony PlayStation. Alici subrayó un hito de su carrera: integrar por primera vez una obra de arte en una película de Hollywood utilizando IA, como es el caso del personaje en ‘La entidad’ en la última entrega de ‘Misión Imposible’.
Sin embargo, uno de los desafíos más significativos que enfrentó el estudio fue en el enclave arqueológico de Petra, en Jordania, donde logró transformar las fachadas del sitio en una experiencia inmersiva. «Los desafíos fueron numerosos, desde las normas de la física hasta la gestión de un enorme archivo de datos», señaló Alici. También mencionó esculturas digitales basadas en datos, tanto a gran escala como en pequeñas ciudades como Hong Kong, São Paulo, Estambul y París, utilizando datos del cerebro humano, del espacio y las emisiones de carbono.
Un hito adicional fue el envío de una obra digital generada con algoritmos de IA, basada en datos celulares humanos, al espacio a bordo del módulo lunar Odysseus.
«No nos interesa solo la visualización de datos; buscamos utilizar técnicas de expresión para crear formas de arte únicas a partir de ese archivo de datos con algoritmos de IA», explicó Alici.
Partir de una idea «humana»
Según Alici, la IA y los algoritmos que utilizan son herramientas, pero siempre se inicia desde «una idea humana» que se materializa gracias a la tecnología disponible. «El propósito principal de cada proyecto es hacer visible lo invisible a través del arte público», agregó.
El foro, que contó con la asistencia del conselleiro de Cultura, Lingua e Xuventude, José López Campos, comenzó el jueves en la Ciudad de la Cultura y también incluyó la participación de Bani Brusadin, comisario de programación de uno de los centros más importantes en artes digitales en España, Medialab Matadero.
‘Sinte’ continuará este viernes con varios actores de la creación digital en Galicia, que discutirán los desafíos y oportunidades que la creación digital ofrece en el ámbito cultural. EFE
